Was du bauen wirst
Jedes Team arbeitet den ganzen Durchgang an einem echten Projekt. Wir wählen Projekte, die ein echtes Problem echter Menschen lösen, keine Übungen, die nie jemand öffnet.
Drei Regeln entscheiden, was wir nehmen
Nützlich für jemanden außerhalb des Programms.
Eine lokale Organisation, eine Community, ein öffentlicher Dienst, eine Gruppe, die sich keine Software leisten kann.
Niemand verdient daran.
Nicht wir, nicht die Mentoren, nicht das Team. Es gibt keinen Kunden, der eine Rechnung bezahlt, und kein Produkt, das wir später verkaufen wollen. Wenn eine Idee wie ein Geschäft aussieht, gehört sie nicht in dieses Programm.
Es braucht ein volles Team.
Backend, Frontend, QA, Produktmanagement und Design brauchen alle drei bis vier Monate echte Arbeit. Ein Projekt, das eine Person an einem Wochenende fertigstellen könnte, lehrt nichts über Teamarbeit.
Was dir bleibt
Jedes Projekt ist offen. Der Code, die Pull Requests, die Reviews und die Diskussionen bleiben öffentlich auf GitHub. Jeder kann das Repository öffnen und sehen, was das Team gebaut hat, wer welchen Teil gemacht hat und wie die Entscheidungen gefallen sind.
Du hast also immer einen echten Link, den du zeigen kannst. Keinen Screenshot und keine Zeile im Lebenslauf, sondern das Produkt selbst und deine eigenen Commits darin.
Wir betreuen und entwickeln jedes Projekt mindestens ein Jahr nach dem Ende des Durchgangs weiter. Das Projekt wird sich verändern, und neue Leute werden daran arbeiten. Deine Arbeit geht dabei nicht verloren: Am Ende des Durchgangs markieren wir genau die Version, die dein Team gebaut hat, damit du immer auf das verlinken kannst, was ihr ausgeliefert habt, und nicht auf das, was später daraus wurde.
Der Code und seine ganze Historie bleiben auch nach diesem Jahr öffentlich.
Grundregeln
- Was wir nicht bauen
- Glücksspiel, Casino, Wetten, Dating und alles, was gebaut ist, um Aufmerksamkeit zu halten, statt benutzt zu werden. Das ist keine Geschmacksfrage. Diese Produkte sind um Kennzahlen herum gebaut, die niemand als erste berufliche Gewohnheit optimieren lernen sollte.
- Technologie
- Wir nutzen Werkzeuge, für die der Markt heute einstellt. Der Stack wechselt von Projekt zu Projekt, und das Team wählt ihn zusammen mit seinem Mentor. Du verbringst keine drei Monate mit etwas, das außerhalb einer einzigen Firma niemand benutzt.
- Echte Daten
- Jedes Projekt ist öffentlich, deshalb kommen nie echte persönliche oder finanzielle Daten hinein. Wo ein Projekt Geld, Gesundheit oder persönliche Daten berührt, bauen wir gegen realistische Testdaten. Das ist eine Regel, keine Einschränkung des ersten Durchgangs.
Woher die Projekte kommen
Manche schlagen wir vor, manche kommen von einem Mentor, und ein Team kann ein eigenes mitbringen. Das Team trifft die endgültige Wahl in der ersten Woche und lebt dann damit. Das Projekt im zweiten Monat zu wechseln, ist der Grund, warum Durchgänge scheitern.
Bau etwas Echtes
Bewirb dich, um eines dieser Projekte zu bauen, oder bring als Mentor ein eigenes mit.